大话西游2人物如何加点

咱们玩大话西游2,到了能自由分配属性点的时候,心里多少会琢磨一下,这点数到底怎么加才顺手。其实加点这件事没有绝对的对错,关键看你想让角色在队伍里扮演什么角色,以及平时是喜欢单挑还是组队。下面咱们就聊聊几种常见的加点思路,帮你理清头绪。

大话西游2人物如何加点[图1]

大话西游2里人物每升一级都会给一些属性点,可以分配到根骨、灵性、力量、敏捷这四个方向。根骨影响气血和少量人法抗性,灵性影响法力值和仙法抗性,力量影响物理攻击,敏捷影响出手速度。咱们加点之前,得先想清楚自己这个角色是靠什么吃饭的。比如你是人族,多半要扛伤害或者控制,那根骨就不能太少;要是仙族,灵性就是命根子,不然放两下法术就没蓝了。魔族和鬼族各有侧重,但道理都一样,先看种族天赋,再看装备搭配。

大话西游2人物如何加点[图2]

很多朋友喜欢把点数主要投在根骨和灵性上,这种加法叫血法型。根骨保证站得住,灵性保证法术能连续放。这种加点方式适合那些不追求先手,但求每回合都有稳定输出的角色。比如你玩个女仙,灵性加到能穿得上装备、法力够用之后,剩下的全堆根骨,这样在任务里不容易倒地,队友也省心。血法型对装备要求不算太高,平民玩家也能玩得舒服。不过要注意,这种加法速度会慢一些,遇到需要抢出手的场合可能会吃亏,所以鞋子上的敏捷炼化就得留心补一补。

要是你性子急,喜欢看着自己的角色第一个冲出去,那敏捷就是重点。全敏或者高敏加点在PK和某些难度任务里很吃香,先手控制或者先手输出往往能打乱对方的节奏。但敏系加点有个前提,就是装备得跟得上。你速度堆上去了,气血和法力却少得可怜,被对方碰一下就可能倒,那就得不偿失了。所以玩敏系的朋友,通常会在根骨或者灵性上留一些点数,保证基本的生存和续航。具体留多少,得看你们固定队的配合,没有死规矩。

纯力量加点主要是为了物理攻击,以前大力魔、大力人很流行。现在虽然法术输出更普遍,但喜欢砍砍砍的朋友依然可以走这条路。力量加点配合连击、致命、狂暴等属性,在单挑或者一些特定任务里表现不错。不过纯力量加点对装备的依赖特别大,武器要够好,变身卡也要选对,不然砍不出伤害就很尴尬。如果你打算走力量路线,建议先问问帮里或者固定队的朋友,看看他们能不能给你配一些合适的装备支持。

还有一种加法是每样都加一些,比如根骨、灵性、敏捷各占一部分。这种平衡型加点看起来不伦不类,但实际上很灵活。你可以在任务时多穿血装,PK时换速度装,通过装备来调整自己的定位。这种加法适合那些不想被固定套路绑住,喜欢根据不同对手调整打法的朋友。不过平衡加点的缺点也很明显,就是哪一项都不突出,遇到极端加点的对手可能会被压制。所以选择这种路线,你得对游戏有比较深的理解,知道什么时候该做什么。

很多朋友加点是一锤子买卖,加完了就不管了。其实随着你等级提升、装备换新、队伍需求变化,加点方案也得跟着动。游戏里一般都有洗点的途径,虽然要花点代价,但该洗的时候别犹豫。比如你原来走血法路线,后来固定队缺个敏系控制,那你就得考虑把点数往敏捷上挪一挪。平时多和队友聊聊,看看他们需要你站什么位置,比自己闷头加要强得多。加点这件事,说到底是为队伍服务的,自己玩得顺手、队友觉得靠谱,那就是好方案。

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